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L'événement Live PlayStation 5 présente les graphismes du `` Geometry Engine '', le son surround virtuel et bien plus encore

L'événement Live PlayStation 5 présente les graphismes du `` Geometry Engine '', le son surround virtuel et bien plus encore

La PlayStation 5 tant attendue n'a pas encore fait ses débuts, mais une présentation de ses nouvelles spécifications est diffusée en direct sur YouTube.

Nous nous rapprochons de la prochaine génération de jeux.

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PlayStation 5 lance une technologie visuelle et audio de nouvelle génération

Ça y est ...! Le flux «Road to PS5» - hébergé par l'architecte principal du système PS5, Mark Cerny - était lourd sur le plan technique, avec des graphiques et des chiffres laissant beaucoup de gens étourdis et franchement confus sur ce qu'il fallait retenir de l'expérience.

Aucun nouveau jeu n'a été démo, ce qui suggère que le flux en direct avait en tête les développeurs en tant que public, plutôt que les joueurs. Les nouveaux ajouts comprenaient des changements paradigmatiques dans l'équilibrage du GPU, du processeur et de la puissance, ainsi que des améliorations audio 3D, chacune incorporant la puissance pour atteindre un nouveau niveau de jeu immersif.

Les nouvelles spécifications clés - selon Tech Radar - pour la PlayStation 5 comprennent:

  • Processeur: processeur basé sur AMD Zen 2 avec 8 cœurs à 3,5 GHz (fréquence variable)
  • GPU: 10,28 TFLOP, 36 CU à 2,23 GHz (fréquence variable)
  • Architecture GPU: RDNA 2 personnalisé
  • Interface mémoire: 16 Go GDDR6 / 256 bits
  • Bande passante mémoire: 448 Go / s
  • Stockage interne: SSD personnalisé de 825 Go
  • Débit E / S: 5,5 Go / s (brut), typique 8-9 Go / s (compressé)
  • Stockage extensible: emplacement SSD NVMe
  • Stockage externe: prise en charge du disque dur USB (jeux PS4 uniquement)
  • Lecteur optique: lecteur Blu-ray UHD 4K

Bien sûr, la PlayStation 5 sera rétrocompatible avec les jeux PlayStation 4, selon Cerny.

Sony s'est engagé à personnaliser le silicium, en se concentrant sur l'augmentation des capacités de jeu au niveau de la prochaine génération, mais cela pourrait laisser les développeurs - qui se sont familiarisés avec le développement sur la plate-forme PS4 - se sentir aliénés, rapporte Tech Radar. Pour la PS3, le matériel personnalisé a rendu difficile pour les développeurs de faire leur travail, mais la PS5 devrait résoudre ce paradoxe, rapporte Tech Radar.

Le développeur de la console prévoit également d'utiliser une nouvelle technologie de rendu automatique, appelée moteur de géométrie, qui effectue un «ombrage primitif». Cela permet au jeu de "synthétiser la géométrie à la volée, au fur et à mesure de son rendu". Cela permettra un niveau de détail variant en douceur, une amélioration des effets de particules et d'autres effets spéciaux.

Les SSD volent la vedette

Le SSD est la clé de la nouvelle expérience PlayStation 5, a déclaré Tech Radar. Le stockage interne sera conçu pour 825 Go pour prendre en charge le SSD personnalisé - moins que ce que les joueurs peuvent trouver dans la Xbox Series X, mais ne manquant pas d'intelligence dans l'exécution de cette technologie.

Les SSD ne sont pas une question de vitesse. Au lieu de cela, ils permettent des mondes plus grands et plus ouverts, en théorie, a déclaré Tech Radar. Avec les disques SSD, les développeurs peuvent opter pour la construction de leur monde de rêve dans le jeu, au lieu de limiter la construction du monde aux contraintes des disques durs mécaniques, ce qui permet une utilisation plus pragmatique de la mémoire système.

Les SSD ont également plus de bande passante, ce qui signifie que les données peuvent être chargées à partir du SSD chaque fois que nécessaire, au lieu de charger des données potentiellement inutiles dans la RAM.

Cela signifie que les jeux subiront moins de ralentissement des fenêtres contextuelles de texture et que les temps de chargement seront considérablement réduits pendant l'option de déplacement rapide d'un jeu. De plus, le démarrage du système à partir du mode veille devrait également être plus rapide.

Avec la montée de la pandémie de coronavirus CoViD-19, toute distraction par rapport au nouveau statu quo est la bienvenue et - même si elle est un peu dense - beaucoup sont heureux de penser à toutes les nouvelles fonctionnalités en magasin pour la PlayStation 4, une fois que Sony sortira. plus tard cette année.


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